Bérlés/Rental foglalás: +36 30 880 2732
Értékesítés/Sales: + 36 70 397 4278
Bérlés/Rental: + 36 20 777 7470
Értékesítés/Sales: + 36 70 397 4278
Ha valaki csupán kíváncsiságból, vagy munkája okán figyelemmel kíséri a videó utómunkálatok evolúcióját, érdekes kettősséget figyelhet meg. Egyrészt egyre több a vágószoftver a piacon, másrészt a professzionális programok köre egyre szűkül.
Kevés az olyan vágórendszer, amelyik a világ film-, videó- és televízió stúdióiban, a mindennapok gyakorlatában, a nagy megbízhatósági követelményeknek eleget tud tenni. Újabb nehéz feladat elé állította a fejlesztőket a nagy felbontású videokép robbanásszerű előretörése.
A Sony, a leképezés világában, elsősorban professzionális videoeszközeiről ismert. Kamerái, monitorai, keverői a világ majd minden pontján megtalálhatók. Azt azonban már kevesebben tudják a japán cégről, hogy a „vasak” mellett „lágyabb” eszközökkel is segíti az egyre falánkabb képigények kielégítését. A Sony 2003-ban felvásárolta a Sonic Foundry, elsősorban audios körökben jól csengő nevű szoftvervállalatot és ellentétben a többi nagy cápával, célja nem a konkurencia elnémítása volt. Az akkor már jól ismert és kedvelt szoftvereket továbbfejlesztette, és hozzáigazította saját termékeihez. Így kapott Sony-s címkét a hangstúdiókban kedvelt Sound Forge, az ACID Pro és az eleinte szerény képességekkel rendelkező Vegas videó vágóprogram.
Ezek az alkalmazások mára nemcsak megokosodtak, kicsinosodtak, hanem, egy egységes családot alkotva, egymás munkájába beépülve segítik egymást.
A Vegas előző változata 1997 szeptemberében jelent meg. Akkor már a kapu előtt, sőt az előszobában toporgott a nagy felbontású kép. Sok minden történt az azóta eltelt rövid időben, a videoharc HD frontján. Eldőlt, hogy a memóriakártyás rögzítés nemcsak, hogy életképes, de alkalmas arra, hogy végérvényesen leváltsa a műszaki tartalmában már elöregedett, kézzelfogható valóságában a szekrények polcain folyamatosan öregedő szalagot.
Az új hordozó gyökeresen más hozzáállást igényel a mozgókép készítéshez, és ehhez az utómunkálati szoftvereknek is igazodniuk kell.
A Sony a saját útját járva fejleszti kiadásról-kiadásra a videoszerkesztőjét. Alapjaiban hasonlít más programokhoz, nem okoz nagy gondot átülni egy másik szoftvertől a Vegas-ra, de mégis sajátos stílusa van. A finomságokat és részleteket eredeti módon oldották meg a fejlesztők, tág teret hagyva az egyéni ízlés szerint személyre szabott és a munka jellegéhez igazított munkafelületek kialakításához.
A Vegas 9 egyaránt futtatható 32 bites Windows XP-n és 32, valamint 64 bites Vista-n. Nincs nagy igénye az alatta megbújó hardverre. Az adatlap szerint már egy 1 GHz-es processzor is „megszólaltatja”, ez azonban tényleg csak a futtathatóság alsó határa. Komoly munkához és főleg HD utómunkákhoz elengedhetetlen a multicore vagy több processzoros rendszer. Memória igénye szintén szerény, 1 GB RAM-ban már elindul, de ennek a duplája ajánlott. Ez azért fontos, mert nem szükséges mindenáron új számítógépet vásárolni a Vegas 9-hez, elég egy kicsit feljavítani öregecske gépünket.
A program teljes ismertetéséhez az egész lapszám kevés lenne, ezért csak néhány, általam fontosnak tartott újdonsággal szeretném megismertetni az olvasókat.
A Vegas 9 a legtöbb ismert videó és hangformátummal együttműködik, ezért jöhet számításba nem csak a kedvtelésből videózók körében, hanem a professzionális utómunka stúdiókban is. Leghasználhatóbb talán a kettő közötti átmenet egyre szélesedő sávjában. Ára inkább a felső amatőr kategóriába tartozik, míg tudása a broadcast szintjét is megüti.
A hagyományos felbontás, az SD gyakorlatban előforduló összes formátumát kezeli. Olvassa a Sony DVD Handycam lemezeit is, ezzel megkönnyíti az ezzel készült felvételek szerkesztését. Az igazi meglepetések azonban a HD feldolgozásban vannak: fogadja a HDV mpeg-2 transport stream-jét, nemcsak szalagról, hanem fájl formában is, az amatőr kamerákban mára már szinte egyedüli szabványnak számító AVCHD (mpeg-4) fájlokat és újdonságként, natívan lemezről elérhetőek vele az XDCAM kompatibilis MXF fájlok. Az XDCAM a Sony professzionális kameracsaládja, amivel a DVCAM minőségű SD-től, az 1440-es, 4:2:0 videón át, az 1920-as 4:2:2 teljes HD képig nagyon sokféle videoszabvány rögzíthető. Lehetőség van a proxy, azaz alacsony felbontású előnézeti videó kezelésére. Így a vágás, kísérletezés nem igényel nagy gépi erőforrást. A végleges film elkészítésekor már csak a szükséges nagy felbontású részleteket illeszti a helyükre.
A Sony alig egy éve jelent meg az XDCAM család legújabb, már memóriakártyára rögzítő kameráival. A Vegas 9 közvetlenül, átalakítás nélkül kezeli az XDCAM EX kamerák mpeg-4 konténerbe csomagolt LOND GOP mpeg-2 fájljait, méghozzá akár közvetlenül a kamerában található memóriakártyáról is. És hogy a jövőbe is tekintsünk: a videokép finomíthatóságának a csúcsa természetesen nem az 1920x1080 képpontra bontott HD. A Vegas 9-et már felkészítették a 4k-s, „mozi” felbontás fogadására is. Ez még ugyan gyerekcipőben jár, de a RED ONE nevet viselő kamerával már magyar filmek is készülhetnek, miután a produkciók itt Magyarországon is bérelhetik ezt a kamerát.
Érdekesség az állóképek használatában, hogy óriás méretű fotókat is beilleszthetünk videónkba, méghozzá úgy, hogy a nagyméretű képen tetszőlegesen svenkelhetünk és variózhatunk, ezzel „megmozdíthatjuk” álló képeinket. A videojel feldolgozásában érdekesség a 32 bit-en történő számolás, ami sokkal simább képet eredményez a trükkök, effektek használatakor.
Akár 32 kamera képét vághatjuk, élőközvetítés szerűen, egy többkamerás felvétel utómunkálatai során. A kamerák képeiből egérrel vagy a billentyűzet segítségével választhatunk.
Mint már az elején említettem, a Sony szoftverkínálatában szerepel a professzionális hangstúdiók egyik szabványának számító Sound Forge. Nem meglepő tehát, hogy a Vegas 9 kimagaslóan jó hangkezelő tulajdonságokkal rendelkezik. A benne helyet foglaló hangmodul önállóan is megállja a helyét. Annyira, hogy a programot akár audio CD készítésére is használhatjuk. Korlátlan számú hangsávot kezel, amik akár 24 bites 192 kHz mintavételezésűek is lehetnek. Több mint 30, valósidejű hangeffektet tartalmaz a program, amit más gyártók DirectX és VST plug-in-ekkel tetszőlegesen bővíthetünk. Az 5.1-es Surround keverővel valódi mozihang hatást is előállíthatunk. Egy másik hangprogram, az ACID zeneszerkesztő zenei egységeit, loop-jait is beilleszthetjük filmünkbe, ezzel kikerülve a jogdíjakból adódó bonyodalmakat, méghozzá úgy, hogy a használt zenék hosszát pontosan hozzá tudjuk illeszteni alkotásunkhoz. A hangot időben 19-féle módon nyújthatjuk, vagy zsugoríthatjuk. A Vegas 9 fogadja a professzionális hangrögzítő berendezések, mint a Nagra, Sound Devices és Tascam többsávos hard disc recorderek felvételeit.
Korlátlan számú videó- és hangsáv áll rendelkezésünkre. Azonban minél többet használunk ezekből, annál jobban igénybe veszi gépünk erőforrásait.
A vágás során munkánkat nem csak a kisméretű előnézeti ablakban láthatjuk, hanem előzetes számolás nélkül, valós időben, egy második monitoron is. Ennek a monitornak a képét a kijelző felbontásához igazítja, minőségét szabadon választhatjuk. A legjobb minőségű képhez természetesen erős gép szükséges.
Módosították a program arculatát: sötétebb lett a munkaterület, ami optikailag semleges felhasználói felületet eredményez, így a szemet kevésbé zavarja, akár egy félhomályos vágószobában is. A teljes munkafelület egyéni ízlés szerint testre szabható. Külön definiálhatjuk az egyes munkafolyamatok látványát, a billentyűzethez szabadon rendelhetünk parancsokat. Így ha valaki megszokott egy billentyűzetkiosztást egy másik programban, beállíthatja azokat a Vegas 9-ben is.
Az egységesítés irányába mutat, hogy az AAF (Advanced Authoring Format) formátum segítségével projektünket átadhatjuk egy másik vágóprogramnak, vagy fogadhatunk más programban megkezdett munkát.
Széles a Vegas 9 trükk- és effekt palettája: majdnem 200 testreszabható videó-effektet tartalmaz.
Munkánk során egy filmen belül szabadon keverhetjük a videó formátumokat. Beilleszthetünk NTSC felvételeket egy PAL filmbe, vagy bevághatunk régi SD snitteket a legújabb HD felvételek közé.
Filmünk végső simításakor nagy segítséget nyújt a vektorscope vagy a hullámforma monitor: tájékoztat videojelünk állapotáról, mutatja a fekete és fehér szinteket, a szín és a fényesség értékét, mindezt valós időben. Aki az állóképkezelő szoftvereknél már megszokta a histogramot, - a fényesség eloszlását mutató diagrammot, - a Vegas 9-ben szintén használhatja. Mindez segíti a könnyen kezelhető színkorrekciós modul használatát.
A feliratkészítés a legtöbb vágószoftver kritikus pontja. A fejlesztők nem fordítanak nagy gondot a feliratozókra, vagy ezzel kívánják ösztönözni a drága külső feliratozók használatát. A Vegas 9 Pro Type feliratozó modulja tartalmaz minden olyan funkciót, amire csak szükségünk lehet, bonyolult, akár betűnként animált feliratok elkészítéséhez is. Használja a Unicode, TrueType és OpenType betűkészleteket, tetszőleges írásiránnyal.
A számítógépes vágás utolsó fázisában a film elhagyja az editáló programot: az elkészült művet a közönség elé kell tárni. Három lehetőség közül választhatunk: az első, hogy videofilmünket kiírjuk egy videoszalagra, vagy XDCAM lemezre. A második, hogy egy megfelelő fájlformátumot választva, kódoljuk és egy számítógépes adathordozón tároljuk. Sokféle codec közül választhatunk, a leggyakrabban használt videoformátumok mindegyike megtalálható a Vegas 9 exportálási listáján.
A harmadik pedig, hogy a számítógéphez nem kötött formátumot, a videolemezt választjuk, ami lehet VideoCD, DVD, vagy Blu-ray lemez. Készíthetünk korongot közvetlenül a timeline-ról, ebben az esetben kapunk egy azonnal lejátszható, menü nélküli lemezt. De ha feltelepítjük a Sony DVD Architect Pro szoftverét, úgy lehetőségünk nyílik kihasználni a DVD vagy Blu-ray lemez nyújtotta összes lehetőséget.
Végezetül szeretném megemlíteni, hogy a Sony interaktív oktató segédlettel is támogatást nyújt a felhasználóknak, lépésről lépésre mutatva meg a program használatának alapjait.
A Vegas 9 elfogadható ára, teljesítménye és megbízható működése miatt komoly induló a videoszerkesztők versenyében. Érdemes vele közelebbről megismerkedni. A program 30 napig használható teljes verziója letölthető a Sony oldaláról: http://www.sonycreativesoftware.com/download/trials és „rizikó nélkül” kipróbálható.
Dénes Zoltán
(Mediatechnika hozzájárulásával)
Autodesk média és szórakoztatóipari szoftverek
Az Autodesk világelső a 3D tervező-, mérnöki és szórakoztatóipari szoftverek terén. Tekintse meg bővebben az Autodesk média és szórakoztatóipari termékeit, és további Autodesk termékeket az Arizona MPS kínálatában.
Az új Autodesk Smoke 2013 professzionális videoszerkesztő szoftver minden eddigieket felülmúlva kapcsolja össze a videó editálást és a vizuális effekteket. Ha Mac OS rendszeren keres integrált megoldást videó editálási és effektezési céllal, akkor a Smoke a professzionális választás. A megszokott videó vágási eszközök és a node-alapú, közvetlenül a timeline-on történő kompozitálás egységesítésével a Smoke forradalmasítja a videó utómunkát. A megszokott nemlineáris editálási (NLE) munkafolyamatokat alkalmazva végezhet színkorrekciót, 3Dkompozitálást és fényelést. A komplex több alkalmazást igénybevevő munkafolyamatokkal ellentétben a Smoke minden eszközt a keze alá helyez, ezáltal időt takaríthat meg, és többet foglalkozhat a kreatív teendőkkel.
Videó editálás és effektezés MAC-en - végre együtt
Videó editálás és effektezés MAC-en - végre együtt
Az összes médiafájl egy helyen
|
Az ismert videó szerkesztési eszközök és az áhított effektek
3D vizuális effektek
|
Az Autodesk Flame 2013 szoftver kreatív eszközöket biztosít a 3D vizuális effektezés és kompozitálás terén. Az utómunka folyamat kezdetétől egészen a végéig biztosítja a 3D vizuális effektekhez, színkorrekcióhoz és videó finisheléshez szükséges eszközöket.
Innovatív fényelési eszközök
A fényelési eszközök lehetővé teszik, hogy 3D fényhatás effekteket hozzon létre. Fedezze fel az új módszereket, hogy miként integrálhatja a fényeket és színeket közvetlenül a 3Dkompozitálási környezetbe.
Teljes vezérlés fényeléskor |
Fénytípusok és árnyékvetés |
Optika becsillanás és fénysugár objektumok |
A CG eszközök segítségével különböző 3Danimációsszoftverekkel finishelhet, mint például az Autodesk Maya, Autodesk3dsMax és AutodeskMudbox szoftverek, melyek lehetővé teszik az egyszerű változtatást, és különböző verziók elkészítését az utómunka során, amikor a sebesség és interaktivitás létfontosságú.
Vállalja el a legújabb kihívásokat jelentő sztereoszkópikus3D(S3D)utómunka projekteket is. A valós idejű 3D fényeléstől a 3D vizuális effektezésig, a FlamePremium segítségével minden eddiginél gyorsabban kivitelezheti a nagyszerű látványt nyújtó S3D projekteket.
Ügyfeleinek még gyorsabb és interaktívabb 3D kompozitálási megoldást kínálhat, széleskörű technikai és kreatív effektezés eszközökkel. Továbbá képpont követést, szövegek kezelését, maszkolást, kulcsolást és fényelést. Az Action és Batch felület segítségével a Flame és Flame Premium lehetővé teszi a 2D és 3D objektumok gyors importálását a kész munkába.
Az Autodesk Flame Premium hatékony és rugalmas utómunka produkciós munkafolyamatát alkalmazva gyorsan dolgozhat 3D vizuális effektekkel és valós idejű színkorrekcióval. A munkafolyamat elejétől a végéig jó szolgálatot tesznek a különböző finishelő eszközök, melyekkel időt takaríthat meg mivel veszteségmentesen mozgathat többszintű timeline-okat a színkorrekció és finishelő eszközök között. Akár a már effektelt szegmenseken korrigálja a színeket, vagy a korrigált szegmenseket effekteli, a Flame Premium flexibilis finishelő megoldást nyújt.
A Flame Premium a logikus timeline alapú munkafolyamatot és a timeline navigációt ötvözi a Flame-ben használatos kreatív eszközökkel. A rugalmas munkafolyamat lehetőségekkel a FlamePremium a kreatív eszköztár megtartásával az ön kezébe adja a választást, hogy milyen munkafolyamat szerint kíván dolgozni.
Az Autodesk Flame és FlamePremium intuitív fehasználói felületet és precíz vizuális effektezési eszközöket kínál, beleértve az Action 3D kompozitálási felületet, integrált 3D objektumkövetést, fényelési eszközöket és a Batch kompozitálási felületet, mozgásbecslést felhasználó Timewarp, Color Warper és Master Keyer effekteket. Az Autodesk Premium továbbá tartalmazza az AutodeskLustre szoftver valósidejű fényelő funkcióját és az AutodeskSmokeAdvanced szoftver teljes timeline munkafolyamatát, ezzel az Ön kezébe adva a nélkülözhetetlen finishelő eszköztárat.
Az Autodesk Combustion egy teljes értékű vektor alapú rajzoló, animált grafika tervező és mozgóképkompozitáló szoftver. A könnyen használható felhasználói felületének, veszteségmentes és hatékony munkafolyamatának, széleskörű eszköztárának, mindemellett gazdaságos árának köszönhetően a Combustion azonnal kiterjeszti minden komoly digitális videó művész kreatív lehetőségeit, dolgozzon akár a professzionális animációs grafika, webes, illetve HDTVvideó tartalom vagy filmes effektek terén. Az AutodeskCombustion Microsoft Windows és Apple Macintosh rendszereken is elérhető.
Az Autodesk 3ds Max és az Autodesk 3ds Max Design szoftverek erőteljes, integrált 3D modellező, animációs és renderelő eszközöket biztosítanak, amelyekkel a művészek és tervezők a kreatív alkotásra összpontosíthatják energiáikat a műszaki kihívások helyett. A termékek ugyanazon alaptechnológiával rendelkeznek, de speciális eszköztárat kínálnak egyrészt a játékfejlesztők, a vizuáliseffektus-művészek, a mozgókép-művészek és a médiaiparban dolgozó más kreatív szakemberek, másrészt az építészek, a tervezők, a mérnökök és a látványtervező szakemberek számára.
Az Autodesk Maya 3D animációs szoftver egy könnyen bővíthető produkciós platformon kínál átfogó szolgáltatáskészletet animációs, modellező, szimulációs, renderelő, mozgáskövető és kompozitáló eszközökkel. A Mayavizuáliseffektusok készítéséhez, játékfejlesztéshez, utómunkálatokhoz és 3Danimációs projektekhez kínál olyan eszköztárat, mely kielégíti a nagy igényeket támasztó produkciós követelményeket. A Maya 2013 szoftver olyan eszközöket tartalmaz, amelyek megkönnyítik a párhuzamos munkafolyamatokat és az összetett feladatok kezelését, emellett hatékony új kreatív eszköztárat és termelékenységi fejlesztéseket biztosít, amelyek segítségével gyorsabban hozhat létre jobb minőségű tartalmat.
Gyorsítsa meg animációs szakemberei munkáját! Az Autodesk MotionBuilder valósidejű 3D karakter animációs szoftver segítségével sokkal hatékonyabbá teheti a film és játék animáció munkafolyamatát. Az interaktív keretrendszerben bonyolult, kis válaszidejű karakteranimációt hozhat létre, szerkeszthet vagy játszhat le. A Motion Builder az ideális választás a nagy mennyiségű animációk előnézetére és elkészítésére a virtuális filmipar és a teljesítmény animációs filmek számára. Az új sztereoszkópikus eszköztár segítségével a jelenlegi szórakoztatóipari trendeknek megfelelően gyarapíthatja tőkéjét.
Az Autodesk Mudbox könnyen tanulható és használható, nagyfelbontású, ecsetvonásokkal vezérelhető 3D alakfelépítő szoftverrel a legösszetettebb látványeffektusokhoz szükséges részletes organikus modellek is felépíthetők. A szoftver problémamentesen integrálható az új vagy létező gyártási folyamatokba. Az AutodeskMudbox Mac, Microsoft Windows és Linux operációs rendszereken is elérhető.
Mental rayR
Az iparágvezető renderelési megoldás különálló termékként érhető el az Autodesk 3D termékcsaládjához.
Autodesk Stitcher
Készítsen digitális fotóiból panorámaképeket és virtuális utazást, teljes gömbterületre képezve (360° x 180°) mindössze pár kattintással az Autodesk Stitcher szoftver segítségével.
Autodesk FBX
Az Autodesk FBX egy általános szabvány 3D tartalom átvitelére és megtekintésére. Különböző helyszínek, munkaállomások és szoftveres eszközök között lehet 3D adatátvitelt biztosítani, ezáltal időt takarít meg a gyártási folyamatban.
Autodesk Backdraft
Rugalmas médiakezelő és háttér I/O megoldás.
Autodesk Burn
Linux-alapú hálózati feldolgozó megoldás az Autodesk kreatív termékcsaládjához.
Autodesk Stone Direct
Nagysebességű, optikai kábelen hozzáférhető tármegoldás, amely valós idejű hozzáférést tesz lehetővé a nagy felbontású médiához.
Hálózati megoldás a TCP/IP protokollon keresztül történő nagysebességű médiatartalom-átvitelhez.
Autodesk WireTap
A tárolt médiatartalom fájlok konvertálása és másolása nélkül válik elérhetővé a teljeshálózaton.
További Autodesk termékek
Építőipari tervezés és kivitelezés
Építészet AutoCAD Architecture Építőmérnöki tevékenység AutoCAD Civil 3D Szerkezetépítés AutoCAD Revit Structure Suite Épületgépészet AutoCAD MEP Általános tervezés és dokumentálás AutoCAD |
Látványtervezés Autodesk 3ds Max Design Együttműködést segítő projektmenedzsment Autodesk Buzzsaw Megtekintő- és segédprogramok Autodesk Design Review |
ARIZONA MPS Kft.
Telephely-iroda: 1106 Budapest,
Fátyolka utca 4.
Sales / Eszközök értékesítése:
+36 70 397 4278
Eszközök értékesítése/Sales:
sales@arizonamps.hu
Rental / Eszközbérlés:
+36 20 777 7470
Eszközbérlés megrendelése / Rental:
rental@arizonamps.hu